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マイシェルフィー

タイトル:My Shelfie
デザイナー:Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding
メーカー:テンデイズゲームズ
発売年:2023年(オリジナルは2022年)

プレイ人数:2人~4人
プレイ時間:25分
対象年齢:8歳~

ルール難易度:★★★☆☆(内容に相応しい一般的なファミリーゲーム程度)

いいポイント
・立体的なコンポーネントを用いた見た目の華やかさと、それが実際に活きた形で作り上げられたゲームシステム
・簡単にして優れた得点要素とバランス

イマイチなポイント
・ゲームを通して数回しかないとはいえ、タイルの補充がやや面倒

家族で楽しく遊べるほどよいボリュームのゲームをいくつも発表している、フィル・ハーディングのゲームが、イタリアのクラニオクリエーションズから登場しました。

プレイヤーは、自分の棚(シェルフ)が得点条件にマッチするようにタイルを得て、飾っていきます。

自分の手番では、場のタイルから、条件にそう形で1~3枚のタイルを獲得し、それを棚に飾ることになります。
棚は、立体コンポーネントになっており、上からタイルを落として入れていくことになるため、必ず、最下段から飾っていくことになるのが、「マイ・シェルフィー」の大きな特徴です。

タイルは、いくつかの種類(色)に分かれており、出来るだけ同じ種類で繋げて大きなグループを作ることが基本的な得点獲得方法です。
加えて、棚の特定の位置に指定された種類のタイルを置くことを目指すプレイヤーごとの目標や、出来るだけ早くボーナスタイルで示された形でいくつかのタイルを置くことを目指す共通の早い者勝ちボーナスがあり、どの得点を狙っていくかがカギとなるでしょう。

立体的なコンポーネントが非常に特徴的なゲームですが、単に見た目の華やかさだけでなく、「落として入れることで最下段から積むように置いていく」という、立体コンポーネントならではのゲーム性が奥深いものにしていて、非常に関心させられます。

棚に飾るタイルの種類は、それぞれの種類ごとに「本」、「植物」、「ゲーム」などが美しいイラストで描き分けられており、ゲームをより魅力的なものにしてくれています。

見て楽しい、遊んで楽しい、ファミリーゲームの良作です。

¥5,720

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